Construct 2 Tutorial Tipos de vida


Hola yo soy Luan Himmlisch su instructor de hoy
y esta vez veremos cómo hacer distintos tipos de vida El Capx que utilizamos en
este vídeo es el mismo que del vídeo anterior el cual les aparecerá en una
tarjeta para que lo vean. Bueno, empezamos agregando un Tiled Background con un gráfico de corazón. el nuestro mide 32 por 32, agregamos un layer
arriba del todo y ponemos ahí nuestra entidad,
la ajustamos en donde queramos que aparezca y le vamos a dar un comportamiento de
ancla y hacemos que el parallax de nuestras layer sea cero. Los diferentes ajustes que aparecen en el comportamiento de ancla los dejamos
así si es que tienen igual que yo sus corazones, en la esquina superior
izquierda. Esto hará que los corazones nos sigan
pero aún no se muestra la vida que tenemos, para eso vamos a eventos y
añadimos una variable global la cual se llamará vida y en nuestro caso le
pusimos tres. Ahora ponemos que cuando colisionemos
con nuestro enemigo nos sustraiga de la variable vida uno o lo que quieran y
ponemos cada una de las fases por así decirlo, comparamos que si la vida es
igual a tres luego a dos, uno y 0 y como nuestro gráfico es de 32 por 32, cada
vez que le quite uno de vida le quitamos 32 de su anchura. Y eso es todo
así se hacen unos simples corazones pero ahora vamos a hacer un distinto
tipo de vida y para eso ponemos un sprite con un color completamente
sólido por ejemplo rojo y lo ponemos donde
queramos como la anterior vamos a eventos y decimos que cada tick
la anchura de nuestros sprite sea la de la vida y así siempre que nos quiten
vida se haga más chica la barra no nos olvidamos de poner el comportamiento de
ancla bueno eso ha sido todo así que me
despido recuerdan que dejaré el ejemplo en la descripción.

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